Animierte Korpuskelketten

Diese ersten computergenerierten Korpuskelketten stammen von Wolfram Liebermeister.


  
korpuskel1
Eine geradeaus laufende Korpuskelkette
korpuskel2
Eine Korpuskelkette, die in einer Ebene geradeaus läuft;
in der anderen Ebene leichte links-rechts-Kurven macht
   
korpuskel0
Eine Korpuskelkette mit der sanften Kurve,
die einen rechts drehenden Bohrer bildet.
korpuskel3
Eine Korpuskelkette mit der sanften Kurve,
die einen links drehenden Bohrer bildet.
   
zwoelferkorpuskel
Eine Korpuskelkette mit der sanften Kurve, die je 2x links, 2x rechts herum dreht und sich in Realität zum Korpuskelzwölferring schließt.
sechzehnerkorpuskel
Eine Korpuskelkette mit der sanften Kurve, die je 4x links, 4x rechts herum dreht und sich in Realität zum Korpuskelsechzehnerring schließt.
   
 atmender-zwoelferkorpuskel
Der nicht geschlossene Korpuskelzwölferring "atmet" anders als der geschlossene.
atmender-sechzehnerkorpuskel
Der reale, geschlossene Korpuskelsechzehnerring atmet nicht.
 
  
 atmender-achterring
Der reale geschlossene Korpuskelachterring atmet nicht.
    

Written by Eva Wohlleben Saturday, 12 April 2008 05:23